Таблица терминов

Исходный термин (Source)Перевод (Target)Категория (Category)
FlightПолет
Characteristic (CHAR)ХарактеристикаВозможность персонажа (Character Ability)
PerkДостоинствоВозможность персонажа (Character Ability)
PowerСпособностьВозможность персонажа (Character Ability)
SkillНавыкВозможность персонажа (Character Ability)
TalentТалантВозможность персонажа (Character Ability)
Attack ActionАтакующее действиеДействие (Action)
Full Phase ActionДействие полной фазыДействие (Action)
Half Phase ActionДействие половины фазыДействие (Action)
No Time ActionДействие вне времениДействие (Action)
Zero Phase ActionДействие нулевой фазыДействие (Action)
Fringe BenefitСлужебное полномочиеДостоинство (Perk)
ActionДействиеИгровая механика (Game Mechanic)
AdderДополнениеИгровая механика (Game Mechanic)
AdvantageПреимуществоИгровая механика (Game Mechanic)
Attack RollБросок атакиИгровая механика (Game Mechanic)
Casual UseПовседневное использованиеИгровая механика (Game Mechanic)
ComplicationОсложнениеИгровая механика (Game Mechanic)
ContactКонтактИгровая механика (Game Mechanic)
Damage TypeТип уронаИгровая механика (Game Mechanic)
EffectЭффектИгровая механика (Game Mechanic)
Full MoveПолный ходИгровая механика (Game Mechanic)
Half MoveПолуходИгровая механика (Game Mechanic)
Normal SenseНормальное чувствоЧувство (Sense)
LimitationОграничениеИгровая механика (Game Mechanic)
Mental CombatМентальный бойИгровая механика (Game Mechanic)
Mental DefenseМентальная защитаИгровая механика (Game Mechanic)
MovementПеремещениеИгровая механика (Game Mechanic)
Normal DefenseНормальная защитаИгровая механика (Game Mechanic)
PhaseФазаИгровая механика (Game Mechanic)
Physical CombatФизический бойИгровая механика (Game Mechanic)
Power FrameworkСистема способностейИгровая механика (Game Mechanic)
Power ModifierМодификатор способностейИгровая механика (Game Mechanic)
Presence AttackАтака присутствиемИгровая механика (Game Mechanic)
Range of PowersДальность способностейИгровая механика (Game Mechanic)
Resistant DefenseСопротивляемостьИгровая механика (Game Mechanic)
SegmentСегментИгровая механика (Game Mechanic)
Skill RollБросок навыкаИгровая механика (Game Mechanic)
StunnedОглушениеИгровая механика (Game Mechanic)
TurnХодИгровая механика (Game Mechanic)
Everyman SkillУниверсальный навыкНавык (Skill)
TacticsТактикаНавык (Skill)
TradingТорговлиНавык (Skill)
Psychological ComplicationПсихологическое осложнениеОсложнение (Complication)
Social ComplicationСоциальное осложнениеОсложнение (Complication)
LeapingПрыжокСпособность перемещения (Movement Power)
RunningБегСпособность перемещения (Movement Power)
SwimmingПлаваниеСпособность перемещения (Movement Power)
MultipowerМультиспособностьСистема способностей (Power Framework)
Variable Power PoolРезерв переменных способностейСистема способностей (Power Framework)
BlastВзрывСпособность (Power)
Movement PowerСпособность перемещенияСпособность (Power)
Base ValueБазовое значениеТехнический термин (Technical Term)
Character AbilityВозможность персонажаТехнический термин (Technical Term)
Character Point (CP)Очко персонажаТехнический термин (Technical Term)
Game ElementИгровой элементТехнический термин (Technical Term)
GMВедущийТехнический термин (Technical Term)
HeroicГероическийТехнический термин (Technical Term)
Selling BackПродажа обратноТехнический термин (Technical Term)
SuperheroicСупергероическийТехнический термин (Technical Term)
TemplateШаблонТехнический термин (Technical Term)
BODY DamageУрон телуТип урона (Damage Type)
Killing DamageСмертельный уронТип урона (Damage Type)
Normal DamageНормальный уронТип урона (Damage Type)
STUN DamageУрон сознаниюТип урона (Damage Type)
Body (BODY)ТелоХарактеристика (Characteristic)
Constitution (CON)ТелосложениеХарактеристика (Characteristic)
Defensive Combat Value (DCV)Защитный боевой показательХарактеристика (Characteristic)
Defensive Mental Combat Value (DMCV)Защитныйбоевой показательХарактеристика (Characteristic)
Dexterity (DEX)KовкостьХарактеристика (Characteristic)
Ego (EGO)ЭгоХарактеристика (Characteristic)
Endurance (END)ВыносливостьХарактеристика (Characteristic)
Energy Defence (ED)Энергетическая защитаХарактеристика (Characteristic)
Intelligence (INT)ИнтеллектХарактеристика (Characteristic)
Offensive Combat Value (OCV)Наступательный боевой показательХарактеристика (Characteristic)
Offensive Mental Combat Value (OMCV)Наступательный ментальный боевой показательХарактеристика (Characteristic)
Physical Defence (PD)Физическая защитаХарактеристика (Characteristic)
Presence (PRE)ПрисутствиеХарактеристика (Characteristic)
Recovery (REC)ВосстановлениеХарактеристика (Characteristic)
Speed (SPD)СкоростьХарактеристика (Characteristic)
Strengh (STR)СилаХарактеристика (Characteristic)
Stun (STUN)СознаниеХарактеристика (Characteristic)
Cultural TemplateКультурный шаблонШаблон (Template)
Species TemplateРасовый шаблонШаблон (Template)
StunnedОглушенныйЭффект (Effect)
SenseЧувствоИгровая механика (Game Mechanic)
DormantНедействующийТехнический термин (Technical Term)
Experience PointОчко опытаИгровая механика (Game Mechanic)
Characteristic RollБросок характеристикИгровая механика (Game Mechanic)
HTHРукопашныйИгровая механика (Game Mechanic)

Таблица категорий

Категория (Category)Является подкатегорией (Subcategory of)Содержимое (Content)
Технический термин (Technical Term)-Термины, используемые в правилах.
Игровая механика (Game Mechanic)-Термины, используемые в игровом процессе.
Возможность персонажа (Character Ability)Технический термин (Technical Term)Составляющие персонажа.
Действие (Action)Игровая механика (Game Mechanic)Типы действий, доступных персонажу.
Система способностей (Power Framework)Игровая механика (Game Mechanic)Контейнеры со специальными правилами для входящих в него способностей персонажа.
Характеристика (Characteristic)Возможность персонажа (Character Ability)Характеристики персонажа.
Навык (Skill)Возможность персонажа (Character Ability)Навыки персонажа.
Достоинство (Perk)Возможность персонажа (Character Ability)Достоинства персонажа.
Талант (Talent)Возможность персонажа (Character Ability)Таланты персонажа.
Способность (Power)Возможность персонажа (Character Ability)Способности персонажа.
Перемещение (Movement)Игровая механика (Game Mechanic)Типы перемещения.
Тип урона (Damage Type)Игровая механика (Game Mechanic)Типы урона.
Эффект (Effect)Игровая механика (Game Mechanic)Эффекты, которые могут получать персонажи в результате различных действий и событий.
Осложнение (Complication)Игровая механика (Game Mechanic)Ограничения и уязвимости персонажа, приносящие CP при создании.
Шаблон (Template)Технический термин (Technical Term)Наборы способностей и требований, общих для определённого типа персонажей.
Способность перемещения (Movement Power)Способность (Power)Способности, отвечающие за перемещение.
Чувство (Sense)Игровая механика (Game Mechanic)Всевозможные чувства.
Нормальное чувство (Normal Sense)Чувство (Sense)Чувства, которые есть у подавляющего большинства.