Если персонаж получает STUN больше текущего значения CON, он становится оглушенным (Stunned) и не может действовать. Чтобы восстановиться, ему необходимо потратить фазу (Phase).

Если персонаж теряет весь STUN от одной и более атак, он становится нокаутированным (Knocked Out) и не может действовать.

Восполнение потерянного STUN осуществляется восстановлением (Recovery). Каждое восстановление (Recovery) персонаж восполняет STUN и END на значение характеристики REC.

Если персонаж теряет весь BODY, он ранен. Если значение достигает отрицательного максимума BODY, персонаж погибает.

Пример

Персонаж с 10 BODY умирает при -10 BODY.

Урон BODY восстанавливается со скоростью REC в месяц.