В игре используются шестигранные кости (d6) для разрешения боя, использования навыков и подобных ситуаций. Число перед d6 означает количество костей для броска.
Формулы
[Количество]d6
[Количество]d6 + [Значение]
Пример
12d6— бросок 12 костейd6
2d6+1— бросок 2 костейd6+ 1 к результату
Существует два вида бросков: броски успеха (Success Rolls) и Броски эффекта (Effect Rolls).
Броски успеха
Используются для определения того, успешно ли персонаж выполняет задачу. Всегда требует броска 3d6.
Меньше — лучше
Чем меньше выпавшее значение, тем лучше. Нужно выбросить результат равный или меньший целевого числа.
Целевое значение обозначается знаком минус после числа.
Пример
Успешный бросок при результате 11 или меньше записывается как
11-.К броскам успеха (Success Rolls) относятся:
Ссылка на оригинал
- проверки характеристик (Characteristic Rolls);
- броски навыков (Skill Rolls) — например, взлом двери навыком взлом замков (Lockpicking);
- броски восприятия (Perception Rolls);
- броски атаки (Attack Roll) — особый вид броска успеха, в котором ты не всегда успешен при получении успешного исхода.
Броски эффекта
Используются для определения степени воздействия чего-либо, например, для определения нанесенного урона. Обозначаются просто числом костей (например, атака на
10d6). Количество костей зависит от эффекта.Больше — лучше
Чем выше выпавшее значение, тем лучше. Обычно требуют суммирования всех точек на костях.
Ссылка на оригиналИсключение
В некоторых случаях сумма подсчитывается через подсчет BODY аналогично правилам для атак с нормальным уроном (Normal Damage Attacks).