Кампании Champions делятся на два типа:
- супергероические (Superheroic);
- героические (Heroic).
Тип кампании влияет на:
- количество очков персонажа (CP);
- доступные способности (Power);
- ограничения при создании персонажа.
Супергероические кампании
Большинство кампаний Champions относятся к супергероическим (Superheroic).
Особенности:
- персонажи начинают с большим количеством CP;
- способности (Powers) и прочие умения покупаются с минимальными ограничениями.
Персонажи обычно обязаны покупать практически всё за CP, например, оружие, броню, транспорт, базы, обычное снаряжение, а порой даже повседневные предметы, такие как камеры, рации, фонарики и т.д.
Ссылка на оригиналСупергерой может временно использовать купленное в магазине, найденное или украденное снаряжение без использования CP. Однако чтобы сохранить предмет и использовать его регулярно, персонаж должен оплатить его стоимость в CP.
Героические кампании
В героических (Heroic) кампаниях:
- персонажи начинают с меньшим количеством CP;
- действуют более строгие ограничения;
- способности (Power) часто ограничены по уровню или условиям использования.
Пример
Персонажи могут приобрести только такие Характеристики (Characteristics), Навыки (Skills), Перки (Perks), Таланты (Talents), способности (Powers), которые расширяют обычные человеческие возможности: Бег (Running), Плаванье (Swimming) и т.д.
В таких кампаниях, если и разрешены способности (Powers), они сильно ограничены верхним уровнем силы или условиями использования.
Типичные персонажи героических (Heroic) кампаний
- линчеватель без сверхспособностей на крутом автомобиле и при деньгах, борющийся с организованной преступностью;
- технологически обеспеченная команда агентов, борющаяся с суперзлодеями.
В героических (Heroic) кампаниях обычное снаряжение не покупается за CP. Вместо этого персонажи получают его за деньги, от своей организации, создавая их или любым другим способом, подразумеваемым кампанией.
Ссылка на оригинал