Кампании Champions делятся на два типа:

  • супергероические (Superheroic);
  • героические (Heroic).

Тип кампании влияет на:

  • количество очков персонажа (CP);
  • доступные способности (Power);
  • ограничения при создании персонажа.

Супергероические кампании

Большинство кампаний Champions относятся к супергероическим (Superheroic).

Особенности:

  • персонажи начинают с большим количеством CP;
  • способности (Powers) и прочие умения покупаются с минимальными ограничениями.

Персонажи обычно обязаны покупать практически всё за CP, например, оружие, броню, транспорт, базы, обычное снаряжение, а порой даже повседневные предметы, такие как камеры, рации, фонарики и т.д.

Супергерой может временно использовать купленное в магазине, найденное или украденное снаряжение без использования CP. Однако чтобы сохранить предмет и использовать его регулярно, персонаж должен оплатить его стоимость в CP.

Ссылка на оригинал


Героические кампании

В героических (Heroic) кампаниях:

  • персонажи начинают с меньшим количеством CP;
  • действуют более строгие ограничения;
  • способности (Power) часто ограничены по уровню или условиям использования.

Пример

Персонажи могут приобрести только такие Характеристики (Characteristics), Навыки (Skills), Перки (Perks), Таланты (Talents), способности (Powers), которые расширяют обычные человеческие возможности: Бег (Running), Плаванье (Swimming) и т.д.

В таких кампаниях, если и разрешены способности (Powers), они сильно ограничены верхним уровнем силы или условиями использования.

Типичные персонажи героических (Heroic) кампаний

  • линчеватель без сверхспособностей на крутом автомобиле и при деньгах, борющийся с организованной преступностью;
  • технологически обеспеченная команда агентов, борющаяся с суперзлодеями.

В героических (Heroic) кампаниях обычное снаряжение не покупается за CP. Вместо этого персонажи получают его за деньги, от своей организации, создавая их или любым другим способом, подразумеваемым кампанией.

Ссылка на оригинал