Очки Персонажа ,

Персонажи могут приобретать за очки персонажа (Character Points, CP):

  • характеристики (Characteristics);
  • навыки (Skills);
  • перки (Perks);
  • таланты (Talents);
  • способности (Powers).
Ссылка на оригинал


Transclude of характеристики


Навыки

Навыки (Skill) отражают подготовку персонажа в различных областях, например, пилотирование, расследования, научные знания, специализированные хобби и т.д.

Большинство навыков (Skill) используют бросок навыка (Skill Roll), обычно основанный на характеристике (Characteristic).

Броски навыков (Skill Roll) можно улучшать независимо от связанной характеристики (Characteristic).

Ссылка на оригинал


Достоинства

Достоинства (Perk) представляют особые ресурсы персонажа, такие как богатство, связи, привилегии и т.д.

Ссылка на оригинал


Таланты

Таланты (Talent) — это необычные способности и редкие особенности, находящиеся между навыками (Skills) и способностями (Power).

Ссылка на оригинал


Способности

Персонаж может иметь практически любые способности (Powers), которые только можно придумать.

Способности (Power) также используются для создания:

  • оружия;
  • брони;
  • транспорта.
Ссылка на оригинал


Модификаторы способностей

Модификаторы способностей (Power Modifier) изменяют работу и стоимость способностей (Power).

  • Дополнения (Adder) и преимущества (Advantages) усиливают способность (Power) и повышают её стоимость;
  • Ограничения (Limitation) ослабляют или ограничивают способность (Power) и уменьшают её стоимость.
Ссылка на оригинал


Системы способностей

Существует два типа системы способностей (Power Frameworks):

  • Мультиспособность (Multipower);
  • Резерв переменных способностей (Variable Power Pool).

Они позволяют объединять способности (Powers) в группы для снижения стоимости CP, но вводят ограничения.

Ссылка на оригинал


Повседневное использование способностей

Персонаж может использовать способность (Power) повседневно (Casual Use), если:

  • её применение не требует серьёзного усилия;
  • она не используется как полноценная атака;
  • она не оказывает существенного влияния на ситуацию.

Повседневное использование (Casual Use) считается действием нулевой фазы (Zero Phase Action).

Способность нельзя использовать повседневно (Casual Use), если:

  • ограничения (Limitation) требуют полного применения;
  • способность наносит значительный урон;
  • воздействует на несколько целей;
  • или заметно влияет на сцену.

Повседневное использование (Casual Use) возможно:

  • только один раз за сегмент (Segment);
  • только одной способности одновременно;
  • обычно против неподвижных или не сопротивляющихся объектов.

Способность используется с половинной эффективностью или меньше. Такое использование расходует END только за фактически используемую мощность способности.

Пример

Персонаж со Взрывом (Blast) 12d6 может использовать 6d6 для поджигания сигареты, нагрева воды или плавления замка. Персонаж заплатит за использование Взрыва (Blast) 6d6. Персонаж с 50 STR повседневно использует 25 STR.

Ведущий (GM) может разрешить подобное тривиальное использование и другим способностям (Power).

Ссылка на оригинал


Очки персонажа | Оглавление | Обзор боя